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Editions DUPUIS -
1953
Le Roi organise un des joutes dans son château. Le Seigneur de Basenhau,
pour l'emporter sur le Comte De Tréville qui n'a jamais été battu, sabote sa lance. Mais Johan le surprend et prévient De Tréville. Le Roi chasse Basenhau du château. Ce dernier ne
songe plus qu'à se venger et envoie un espion au château.
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Editions DUPUIS -
1954
Le chevalier Hugues rentre au château de Roucybeuf, royaume de son
père, quand il apprend la disparition de son père, remplacé sur le trône par son fils Bertrand, buveur et joueur, qui a laissé le pays aux mains de pillards.
Johan, de son côté, a réuni des hommes pour protéger le peuple de ces brigands. Hugues, avec l'aide de Johan, entend remettre de l'ordre dans son royaume et retrouver son père,
mais il est mystérieusement empoisonné et la vieille sorcière Rachel semble être son seul recours.
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Editions DUPUIS -
1954
Les terres du Roi
sont hantées par un démon que Johan est chargé d'arrêter. Il se rend compte qu'il s'agit d'un nain nommé Pirlouit, et accompagné d'une chèvre, qui joue des tours aux paysans et
leur vole de quoi se nourrir. Johan décide alors de le faire entrer au service du Roi.
Mais, alors que Johan s'apprête à parler de Pirlouit au Roi, des hommes accusent ce dernier d'avoir enlevé la princesse Anne, la nièce du Roi.
=> Surement le meilleur des albums !!!!
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Editions DUPUIS -
1955
Un cavalier (Olivier) arrive blessé au château. Il révèle à Johan
qu'il est au service d'un enchanteur qui l'a envoyé chercher un artefact doté de pouvoir magique dans un pays lointain, mais qu'il est poursuivi par le Sire de Boustroux qui entend
s'approprier cet objet pour faire le mal. Or, ce triste sire est hébergé au château et tente de récupérer l'artefact qu'Olivier a confié à Johan.
Johan se met alors en quête de l'enchanteur Homnibus afin de lui rendre son bien. Mais Boustroux est déjà en route pour sa chaumière.
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Editions DUPUIS -
1956
Johan et Pirlouit son témoins de l'enlèvement d'un jeune garçon par
des Vikings. Embarqués sur un autre navire Viking qui poursuivait le premier, un des vikings leur raconte que l'enfant est destiné à servir de repas au Seigneur Bodhvar qui serait un
ogre.
Mais, alors qu'ils essaient de libérer l'enfant, ce dernier leur raconte une toute autre histoire sur les raisons de son enlèvement.
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Editions DUPUIS -
1957
Echoués du bateau Viking après une tempête, les deux compagnons
débarquent sur une terre peuplée de mollassons. Ces personnes ont été maudites par une sorcière qui leur a oté toutes leurs forces. Ils sont faibles et se fatiguent très vite.
De fait, le seigneur Gracauchon et son armée se sont installés près de leur village pour tirer profit de la situation. Mais il existe un remède à la fatigue des mollassons :
l'eau de la Source des Dieux. Et Johan entend bien les guérir de la malédiction.
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Editions DUPUIS -
1959
Alors que des pillards se sont installés dans la région, le Roi organise
un tournoi et envoit Johan et Pirlouit chercher la Coupe du vainqueur dans une ville voisine.
Lors d'une pause, Pirlouit se porte au secours d'un homme attaqué par deux bandits et met ses deux derniers en déroute. Il se rend alors compte que les hommes qu'il a mis en fuite
se défendaient contre l'homme que Pirlouit a sauvé. Le bandit le rend alors pour un pillard et l'invite à se joindre à sa bande. Johan et Pirlouit se retrouve donc enrôlé malgré eux dans
la bande de pillards qu'ils essaient d'arrêter depuis des semaines.
Dans le même temps, le Comte de Tréville se rend compte qu'un espion envoie toutes les nuits des messages aux pillards depuis le chateau pour les prévenir des différents convois et
pièges prévus.
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Editions DUPUIS -
1960
Pirlouit a été enlevé!! Johan se lance immédiatement à sa recherche
et suit la piste d'un prisonnier évadé des prisons de Montrésor. Mais, alors qu'il arrive à Montrésor, il est accueilli par Pirlouit, tranquillement installé sur son trône. En effet, les
villageois ont emmené Pirlouit, le prenant pour le Sire de Montrésor qui venait de s'évader des prisons du seigneur de Courtecorne dans lesquelles il était enfermé depuis de nombreuses
années.
Johan doit alors retrouver le jeune héritier au trône avant que
quelqu'un ne découvre la supercherie de Pirlouit.
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Editions DUPUIS -
1960
Pirlouit trouve une flûte à six trous qui a le pouvoir de faire danser les gens. Il se la fait alors voler par un certain Mathieu
Torchesac qui s'en sert pour voler les commerçants des villes avoisinantes. Johan et Pirlouit se lance à la poursuite du voleur.
Mais, après plusieurs semaines de recherches vaines, ils se tournent vers l'Enchanteur Homnibus qui les envoie au Pays Maudit, la terre des créateurs de la flûte. Johan et Pirlouit
se retrouve fâce à de minuscules êtres bleus : les Schtroumpfs font leur première apparition.
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Editions DUPUIS -
1961
Alors
qu'ils se sont réfugiés dans un château abandonné pour la nuit, Johan et Pirlouit rencontrent le Sire Aldebert, un fantôme condamné à hanter son propre château chaque nuit jusqu'à
ce qu'un de ses descendants restaure le château et y régne.
Johan et
Pirlouit se lancent à sa recherche, mais contre toute attente, les prétendants au trône sont nombreux.
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Editions DUPUIS -
1962
Dans une auberge, Johan et Pirlouit rencontrent un pauvre hère qui dit
être le Sire de Castellac, échappé de la prison dans laquelle il était enfermé depuis de nombreuses années.
Alors qu'ils lui rendent visite au château, le Sire de Castellac dit ne
les avoir jamais rencontré et ne pas se souvenir être allé dans une auberge. Plus étonnant, il décide de céder son trône à son conseiller.
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Editions DUPUIS -
1964
Johan et Pirlouit recueillent un petit Schtroumpf qui leur dit s'être échappé du pays maudit. Là bas, un homme aidé d'un dragon crachant du feu, a pris le contrôle
du village et réduit tous les Schtroumpfs à l'esclavage.
Johan et Pirlouit partent immédiatement à leur secours, emmenant avec eux le Roi.
=> Un de mes préférés !!
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Editions DUPUIS -
1970
Johan recueillent un chien, qui s'avère être un chien parlant. Ce dernier
lui révèle qu'il est un chevalier et a été métamorphosé par le Seigneur de Maltrochu qui convoitait la même femme que lui.
Maltrochu retrouve le chevalier et Johan et Pirlouit se rendent chez
l'Enchanteur Homnibus, qui fait avaler la potion à Pirlouit pour en tester les effets.
Cependant, l'antidote n'est vraiment pas simple à trouver et il faudra toute la patience du Grand Schtroumpf pour rendre à Pirlouit sa forme humaine.
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